Notice:
Digimon Unlimited is developed based on Bandai’s digivice Pendulum. This application is made for my interest and as a hobby. Original character pixels of Digimons are copyrighted by Bandai, and new original character pixels’ creators are shown on the “Special Thanks To” part of the application.
PLEASE DO NOT MAIL ME ABOUT GAME GUIDE. EVERYDAY 100 MAILS(MORE) COME TO ME.
Basic structure of game system is same as original Pendulum, but different from the original devise, there are new systems such as “QR code Battle, Digi-Memory,” and bunch of different generation Digimons that you couldn't meet on the original Pendulum. Also there is a Battle Server (Online) to battle and Jogress with thousands and hundreds users around the world.
Digimon Unlimited is a free worldwide application, and we are looking for people who can help us with different translations. If you are interested, please contact me through the email. And, please don't mail me, any questions regarding on how to play the game.
Please be aware that if you leave the widget on, it will consume your battery with much faster speed.
※ Digi-Memory
When Digimon dies after reaching Rookie or higher evolution stage, it will automatically be saved on your Digi-Memory.
※ Search [requires Camera]
If you scan any QR code or barcode through the Search, you can battle the Digimon that lives in that code!
(Notice that there is a cool down on each code before you can battle it again)
※ Evolution Success Rate and Requirement
** Fresh (baby 1) -> In-Training (baby 2)
- Baby 2A: 5 or more Training
- Baby 2B: 4 or less Training
** In-Training (baby 2) -> Rookie
- Rookie A: 2 or less Penalty
- Rookie B: 3~5 Penalty
- Rookie C: 6 or more Penalty
** Rookie -> Champion
- Champion A: 25 or more Training, 3 or less Penalty
- Champion B: 25 or more Training, 4 or more Penalty
- Champion C: 24 or less Training, 3 or less Penalty
- Champion D: 24 or less Training, 4 or more Penalty
** Champion -> Ultimate
- At least 30 time Battle(s)
- At most 3 Penalty(s)
- Battle Win Rate of 100%: 60% success rate to evolve
Battle Win Rate of 80%: 50% success rate to evolve
Battle Win Rate of 70%: 40% success rate to evolve
Battle Win Rate of 40%: 20% success rate to evolve
(Notice 40% mean 69% to 40%)
* When DigiEgg is moving before it hatches, 100 or more shake would increase the evolution rate by 10%
* The amount of time a Digimon died and became DigiEgg
- 10 or more: 30% increase on evolution rate
- 5 or more: 20% increase on the evolution rate
- 1 or more: 10% increase on the evolution rate
* If an official “Androgochi” application is installed: 10% increase on the evolution rate
** Ultimate -> Mega
- At most 2 Penalty(s)
- Other Requirements are same of Champion -> Ultimate
** Mega -> Super Ultimate
- At most 1 Penalty
- At least 100 or more Battle(s)
- 100% evolution rate upon reaching these two requirements
[2013. 6.5.] Ver 1.55
Added Italian, thanks to Ser86
[2013. 5.11.] Ver 1.54
Added Turkish, thanks to Hakan Doğan
[2013. 4.27.] Ver 1.53
Added Portuguese, thanks to SNGReloaded
[2013. 4.27.] Ver 1.52
Added German, thanks to Kevin Zühlke
[2013. 3.27.] Ver 1.50
Added Finnish, thanks to Finnboy11
[2013. 3.6.] Ver 1.40
Added Digidex
[2013. 2.27.] Ver 1.30
Added Spanish, thanks to Fab050
[2013. 2.12.] Ver 1.16
Added Indonesian, thanks to PanTaZ
[2013. 2.9.] Ver 1.1
First ReleasedAviso:
Digimon Unlimited está desarrollado en base a digivice péndulo de Bandai. Esta solicitud se hace por mi interés y como un hobby. Carácter original píxeles de Digimons son propiedad de Bandai y creadores nuevos píxeles caracteres originales se muestran en los "Agradecimientos especiales a" parte de la aplicación.
POR FAVOR NO ME mail acerca de la guía del juego. DIARIO 100 MAILS (MAS) se acerquen a mí.
Estructura básica del sistema de juego es igual que el péndulo original, pero diferente de la original, diseñar, existen nuevos sistemas como el "código QR batalla, Digi-Memoria", y el montón de diferentes Digimons generación que no se podía cumplir en el péndulo original, . También hay un servidor Battle (en línea) a la batalla y Jogress con miles y cientos de usuarios de todo el mundo.
Digimon Unlimited es una aplicación gratuita en todo el mundo, y estamos buscando personas que nos pueden ayudar con diferentes traducciones. Si usted está interesado, por favor póngase en contacto conmigo a través del correo electrónico. Y, por favor, no me envíe, cualquier pregunta con respecto a la forma de jugar el juego.
Tenga en cuenta que si deja el widget en, consumirá la batería a una velocidad mucho más rápida.
※ Digi-Memory
Cuando Digimon muere tras alcanzar novato o etapa evolución superior, automáticamente se guardará en su Digi-Memoria.
※ Search [requiere cámara web]
Si escanea un código QR o códigos de barras a través de la búsqueda, se puede luchar contra el Digimon que vive en ese código!
(Tenga en cuenta que hay un enfriamiento en cada código antes de poder luchar de nuevo)
※ Evolución tasa de éxito y Requisitos
** Fresh (baby 1) -> In-Training (baby 2)
- Baby 2A: 5 o más Formación
- Baby 2B: 4 o menos Entrenamiento
** En-Entrenamiento (baby 2) -> Novato
- El novato A: 2 o menos Penalty
- El novato B: 3 ~ 5 Penalty
- El novato C: 6 o más Penalty
** Rookie -> Campeón
- Campeón A: 25 o más Formación, 3 o menos Penalty
- Campeón B: 25 o más Formación, 4 o más Penalty
- Campeón C: 24 o menos formación, 3 o menos Penalty
- Campeón D: 24 o menos formación, 4 o más Penalty
** Champion -> Último
- Por lo menos 30 veces Battle (s)
- A lo sumo 3 Penalty (s)
- Ganar la batalla del 100%: tasa de éxito del 60% para evolucionar
Batalla Ganadoras del 80%: 50% de éxito para evolucionar
Batalla Ganadoras del 70%: 40% de éxito para evolucionar
Batalla Ganadoras del 40%: 20% de éxito para evolucionar
(Observe 40% significa 69% a 40%)
* Cuando Digihuevo se mueve antes de que las escotillas, 100 o más sacudidas aumentaría la tasa de evolución en un 10%
* La cantidad de tiempo que un Digimon murió y se convirtió en Digihuevo
- 10 o más: 30% de aumento en la tasa de evolución
- 5 o más: 20% de aumento en la tasa de evolución
- 1 o más: 10% de aumento en la tasa de evolución
* Si se ha instalado una aplicación oficial "Androgochi": 10% de aumento en la tasa de evolución
Último ** -> Mega
- A lo sumo 2 Penalty (s)
- Otros requisitos son los mismos de Campeón -> Último
** Mega -> Super último
- A lo sumo 1 Penalty
- Por lo menos 100 o más Battle (s)
- 100% de tasa de evolución en la consecución de estos dos requisitos
[2013. 6.5.] Ver. 1.55
Añadido italiano, gracias a Ser86
[2013. 5.11.] Ver. 1.54
Añadido turcos, gracias a Hakan Dogan
[2013. 4.27.] Ver. 1.53
Añadido portugués, gracias a SNGReloaded
[2013. 4.27.] Ver. 1.52
Añadido alemán, gracias a Kevin Zühlke
[2013. 3.27.] Ver. 1.50
Añadido finlandés, gracias a Finnboy11
[2013. 3.6.] Ver. 1.40
Añadido Digidex
[2013. 2.27.] Ver. 1.30
Añadido español, gracias a Fab050
[2013. 2.12.] Ver. 1.16
Añadidas Indonesia, gracias a PanTaZ
[2013. 2.9.] Ver 1.1
Lanzado por primera vez